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플라이퀘스트에 0-2로 완패한 라이엇 게임즈의 실력은?

라이엇 게임즈가 북미 무대 진출 초기에 최하위 미드라는 평가를 받았음
시즌 초반 EWC 예선에서 플라이퀘스트를 상대로 1라운드와 패자 4라운드 모두 0-2로 졌다고 함
그런데 이건 좀 심각한 상황인 듯
플라이퀘스트는 기존에 강팀으로 꼽히던 팀이었는데도 불구하고 라이엇이 이겼다니
그런데 오히려 라이엇이 지면서 더 큰 문제를 만든 것 같음
정말로 라이엇이 북미 무대에서 적응을 못 하고 있는 건지 걱정되네
이번 경기 결과로 인해 라이엇의 성적에 대한 우려가 커지고 있음
아직 시즌 초반이긴 하지만 이런 결과는 앞으로의 전망에 악영향을 줄 수 있어
라이엇이 지금까지 보여준 모습이 정말로 북미 리그에 맞는지 의문이 생김
이번 경기는 단순한 패배가 아니라 라이엇의 실력에 대한 근본적인 질문을 던지는 계기가 됐음
이후 경기에서 라이엇이 어떻게 반전을 꾀할지 지켜봐야 할 듯
라이엇은 기존에 한국 리그에서 잘 나가던 팀이었지만 북미 리그는 완전히 다른 환경임
리그 운영 방식 선수들의 스타일 팀 구성 등이 다 달라서 적응에 시간이 걸릴 수밖에 없음
하지만 이번 패배가 너무나도 앞서간 거 같아서 걱정이 되는 거임
특히 라이엇이 처음으로 북미 리그에 진출한 팀이라 그런지 기대가 크던 터라 더 부담이 컸을 거임
이런 상황은 과거 다른 팀들에서도 비슷하게 있었음
예를 들어 중국 리그에서 잘 나가던 팀이 유럽 리그에 진출했을 때도 마찬가지로 초반에 어려움을 겪었고
그러다 점차 적응해서 성과를 내기도 했음
라이엇도 그런 식으로 점차 발전할 가능성은 있음
하지만 지금은 그걸 믿기 어렵다는 게 문제임
라이엇의 감독이나 코치진도 이 문제를 인지하고 있는 듯
경기 후 인터뷰에서 북미 리그는 우리가 생각했던 것보다 더 빠르고 전략적인 경기였다고 말했음
그렇게 말하면서도 앞으로 더 많은 연습과 준비를 해야 한다고 밝혔음
이런 말을 들으면 라이엇이 현재 상황을 인정하고 개선하려는 의지를 가지고 있다는 느낌이 들긴 함
하지만 팬들은 여전히 불안감을 버리지 못하고 있음
라이엇이 이겨야 할 경기를 지는 건 기본이고 그게 북미 리그에서 처음인 만큼 더 신경이 쓰임
이번 패배가 단순한 실수로 끝나길 바라는 건 아니지만 계속 이런 식으로 가면 분위기가 안 좋아질 수 있음
라이엇이 이 문제를 해결하려는 노력이 보여줘야 하는 이유임
